Sources et vérification
La référence : l’app
Les règles décrites sur ce site sont celles de l’app Démineur, lues dans son code : tirage des mines, chiffres, ouverture en cascade, drapeaux, accord, niveaux et paliers de déblocage. Quand l’aide intégrée à l’app et son code diffèrent, le site suit le code.
Sources consultées
- Démineur (genre de jeu vidéo) (nouvel onglet) (Wikipédia) : le principe du jeu, les chiffres, les drapeaux et l’ouverture en cascade.
- Minesweeper (video game) (nouvel onglet) (Wikipedia (en anglais)) : l’histoire du jeu, les tailles de grille courantes et le premier coup protégé.
- Richard Kaye, « Minesweeper is NP-complete », The Mathematical Intelligencer, volume 22, 2000 (nouvel onglet) (Springer) : pourquoi aucune méthode simple ne résout toutes les grilles, et pourquoi il faut parfois deviner (page Stratégie).
- Problème NP-complet (nouvel onglet) (Wikipédia) : la notion de problème difficile citée sur la page Stratégie.
Liens vérifiés le 30 octobre 2026.
Comment les exemples sont vérifiés
Avant chaque publication, deux programmes indépendants refont tous les calculs du site :
- un outil relié au moteur de l’app, sans le modifier, tire chaque grille exemple avec le générateur de l’app, joue le premier toucher, puis chaque déduction : les cases sûres sont ouvertes et les drapeaux posés par les fonctions de l’app ;
- il lit les dimensions des 6 niveaux, de Débutant à Marathon, et vérifie sur 2 000 grilles par niveau qu’aucune mine ne tombe près du premier toucher ;
- un second programme, écrit séparément, refait le tirage des mines, les chiffres et chaque déduction, compare chaque grille case par case, et refuse la publication au moindre écart ;
- pour une grille où il faut deviner, il essaie tous les placements possibles des dernières mines.
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